· Fuzal
自作ミニゲーム機にジョイスティックを付けました
方向ボタンの代わりにジョイスティックを導入します。このアップグレードは不必要でコストのかかる解決策のように思えるかもしれませんが、ジョイスティックがうるさいボタンに比べてどれほど優れているかを知ると驚かれることでしょう。
パート 2
テストと再設計の繰り返しを重ねるうちに、ソフト ボタンが必要であるか、ジョイスティックに置き換える必要があるという確信がますます強くなりました。ボタン モデルを検索して選択するか、ジョイスティックを 1 つにするかというジレンマでした。後者の場合はコードの変更も必要で、各ゲームでより多くのテストを行う必要がありました。必要なコードはすべて書き直してジョイスティックを試すことにしました。そうしてよかったです。幸い、コードの変更は予想していたほど大きくありませんでした。これは、わずかな変更でこのような交換が可能なコード設計によるものです。そのコードは随分前に書いたのであまり覚えていませんが、心配が杞憂だったことを嬉しく思います。

そのため、今度は 4 つのボタンの代わりにジョイスティックを使用する新しいフェイス カバーを再設計または追加する必要がありました。 ジョイスティックにほぼ完璧にマッチするスロットを見つけるまで、試行錯誤が必要でした。物理的な互換性を確認するために、すぐに部品を印刷しました。必要な場所でプラスチックを必要な形に溶かすために、はんだを使用して微調整する必要がありました。数分後、ジョイスティックと2つのボタンを備えた美しいフロントカバーができました。ミニコンソール全体を片手で操作できるように片手に収まるようにしようと考えています。Meta Quest コントローラーのようなものですね。次はそれが来ます。
現在、ミニコンソールには、完全に機能するゲーム、ジョイスティック、充電式バッテリースロットが搭載されています。あと数か月ですべてを完成させる予定です。最終的には、複数の言語で完全な説明書が付いた DIY キットの形でプロジェクト全体をリリースする予定です。
またお会いしましょう。
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